微軟收購動視暴雪 687億美金結(jié)束主機戰(zhàn)爭
在1月18日,微軟用687億美元現(xiàn)金,豪爽的收購了全球著名游戲廠商——動視暴雪,“簡簡單單”便結(jié)束掉玩家熱議的“主機戰(zhàn)爭”。
毫無疑問,這次微軟贏的太徹底了,這也象征著XGP(微軟游戲訂閱服務(wù))將在未來新增眾多動視暴雪的大IP,無論是暴雪的守望先鋒、魔獸世界、暗黑破壞神,還是動視的使命召喚系列,不僅再次增加了XGP的性價比,也是利好玩家的一個操作。畢竟在御三家的平臺里,就屬XBOX家的會員最值得購買,甚至旗下工作室的IP,都足矣整一個微軟版的全明星大亂斗。
那么回過頭來分析,微軟能夠收購動視暴雪,多少也是因為暴雪自身逐漸拉跨的原因,才成就了這番結(jié)局。無論是從魔獸世界逐日拉跨的劇情,還是只見視頻不見游戲的守望先鋒2,以及因趕工而稀爛的魔獸爭霸3:重制版,暴雪已經(jīng)從昔日霸主,變?yōu)闉l臨倒閉,還受盡玩家嘲諷的游戲公司。
粉絲由白轉(zhuǎn)黑,不斷唱衰暴雪,已經(jīng)是近幾年游戲論壇的常事,再加上暴雪本部性騷擾事件與員工離職,動視暴雪的聲譽已經(jīng)正在糜爛中,股價也是不斷下跌。然而在微軟公布正式收購后,也就意味著動視暴雪的資金問題與管理問題,將會被微軟一并解決,并且其股價應(yīng)聲上漲37%,也是市場對這次收購的認(rèn)可。
如今,微軟一日間便手握眾多著名游戲IP,甚至只要想,動視家的使命召喚系列獨占XBOX與PC也不是不可能,而索尼只能干瞪眼又沒辦法,更何況COD系列一直在PS平臺的銷售前列,只要微軟愿意,足夠讓索尼喝上一壺了。
而接下來,就是看微軟操作的時間了,無論是續(xù)作推出還是舊作續(xù)命,微軟作為老大,其操作肯定與動視暴雪有所不同。以最新的《光環(huán):無限》來講,343工作室在被玩家怒噴游戲?qū)崣C畫面過糟后,哪怕錯過XBOX新主機的首發(fā),也能潛心打造,并在去年年末推出,爆殺隔壁兩家趕工的使命召喚與戰(zhàn)地系列,而這也是微軟鈔能力的好處,比起年貨,精品才是他們想要的,畢竟資金不愁,根本不怕游戲延期。
此時最有壓力的,莫過于是微軟游戲部門的對家索尼游戲了,任天堂做為日本一霸,自家IP一抓一大把,而索尼因為逐漸偏向歐美,在日本的份額逐漸減少,車槍球更是被微軟收購了一大堆,自己IP不但不多,還逐漸因為壓力而登錄PC,PS PLUS的會員服務(wù)對面微軟XGP更是不值一提,自己一個月送點老游戲,隔壁XGP則是新游戲直接上,如果索尼再不尋求破局,那么御三家可能就要改為微軟與任天堂之間的爭奪了。
如今,微軟收購暴雪的消息已經(jīng)讓玩家們狂歡,XGP會員表示XGP內(nèi)能玩的大作更多了,白嫖暗黑破壞神不是夢,暴雪玩家表示暴雪游戲有救了,守望先鋒2終于不難產(chǎn)了,而更多玩家也是見識到了微軟的財力,已經(jīng)在起哄微軟收購卡普空,并且等待XGP打折,成為一個“互聯(lián)網(wǎng)巴西人”。
那么說起XGP,就不得不提最近新出的《彩虹六號:異種》,如今《彩虹六號:異種》宣布進(jìn)入XGP名單中,只要是XGP會員都能在今晚解禁時游玩,并且游戲支持NVIDIA DLSS超采樣技術(shù),以及NVIDIA Reflex技術(shù),那么一款RTX顯卡就缺一不可啦。
影馳RTX 3080 星曜MAX OC[FG]顯卡,采用NVIDIA AMPERE架構(gòu)核心,擁有12GB的GDDR6X大顯存,以及強大的光追核心,支持NVIDIA RTX技術(shù)、NVIDIA DLSS技術(shù)、NVIDIA Relfex技術(shù),配合XGP中多款支持RTX或DLSS的游戲,能給你帶來多款高畫質(zhì)、高幀數(shù)的3A游戲體驗,顛覆你印象里的游戲的畫面,感受4K畫質(zhì)下的奇趣冒險~
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