微軟更新WSL內(nèi)核 再次嘗試將DirectX移植到Linux
微軟在Kernel.org上發(fā)布了一個用于Linux的新的DirectX內(nèi)核驅(qū)動。 更新后的驅(qū)動程序反映了微軟首次嘗試將該技術(shù)引入開源操作系統(tǒng)時的問題反饋。具體來說,該驅(qū)動已經(jīng)從頭開始重寫,并按邏輯層組織,以幫助開源審查員更好地理解驅(qū)動是如何構(gòu)建的,DirectX驅(qū)動代碼已經(jīng)被移到Linux內(nèi)核的Hyper-V區(qū)域,該驅(qū)動現(xiàn)在完全支持虛擬化的圖形硬件。
訪問:
微軟Surface精選機(jī)型特惠6.3折起 翻新機(jī)滿100減100
訪問:
微軟中國官方商城 - 首頁
現(xiàn)在,英特爾GPU平臺上的OpenCL、OpenVINO和OneAPI計算系列的API也有一個完全開源的用戶空間,允許開發(fā)者編寫既能在Linux又能在Windows上運(yùn)行的GPU計算代碼。
微軟的首席軟件工程師Iouri Tarassov寫道。
在這組修訂的補(bǔ)丁中,為解決社區(qū)的反饋做了很多努力,我們希望這越來越接近社區(qū)想看到的。
在英特爾計算運(yùn)行時項目和libdxg之間,我們現(xiàn)在在WSL內(nèi)有一個完全開源的虛擬化計算棧的實現(xiàn)。我們將繼續(xù)支持針對我們的計算抽象的開源用戶空間API以及閉源API(CUDA、DX12),讓API所有者和合作伙伴來決定什么對他們最有意義。
微軟還將微軟商店中的WSL更新到0.51.0版本,該版本現(xiàn)在包括微軟商店中的5.10.81.1版本的內(nèi)核。該更新改進(jìn)了內(nèi)核配置,并為ARM64啟用了一些以前缺少的選項。
點(diǎn)擊查看GitHub上的完整更新日志:
https://github.com/microsoft/WSL/releases/tag/0.51.0
關(guān)鍵詞: Microsoft DirectX 微軟更新WSL內(nèi)核 再次嘗試將DirectX
相關(guān)新聞