財(cái)報(bào)解析 | 網(wǎng)易Q2營(yíng)收同比增3.7%不及預(yù)期,凈利潤(rùn)增長(zhǎng)67%超預(yù)期
因游戲收入不及預(yù)期,網(wǎng)易二季度營(yíng)收同比增長(zhǎng)3.7%,略低于預(yù)期,但凈利潤(rùn)超過(guò)市場(chǎng)預(yù)期,同比增長(zhǎng)67%。
8月24日港股盤后,網(wǎng)易發(fā)布截至2023年6月30日的第二季度財(cái)報(bào)。
財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)易Q2營(yíng)收240億元,略低于預(yù)期247.8億元,同比增長(zhǎng)3.7%,環(huán)比下降4.2%;凈利潤(rùn)82.4億元,上年同期為67.5億元,同比增長(zhǎng)22%;Non-GAAP凈利潤(rùn)90億元,超過(guò)市場(chǎng)預(yù)期,去年同期54億元,同比增長(zhǎng)67%, 一季度為75.7億元,環(huán)比上升19%。
(相關(guān)資料圖)
分業(yè)務(wù)看,游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入188.0億元,預(yù)估195.3億元人民幣,上季度和上年同期分別為200.656億元和181.398億元,同比增長(zhǎng)3.6%,環(huán)比減少6.3%;
網(wǎng)易云音樂(lè)凈收入19.5億元,上季度和上年同期分別為19.598億元和21.925億元,同比減少11.1%,環(huán)比基本持平;
網(wǎng)易有道凈收入12.1億元,上季度和上年同期分別為11.633億元和9.562億元,同比增長(zhǎng)26.2%,環(huán)比增長(zhǎng)4.0%;
網(wǎng)易創(chuàng)新及其他業(yè)務(wù)凈收入20.6億元,上季度和上年同期分別為18.576億元和18.715億元,同比增長(zhǎng)9.9%。
Q2網(wǎng)易營(yíng)業(yè)費(fèi)用合計(jì)為83億元,同比增加4.0%;毛利潤(rùn)為人民幣144億元,同比增加11.1%,預(yù)估141.4億元。
其中,網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)毛利潤(rùn)126.8億元人民幣,超出預(yù)估的122.1億元人民幣。網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)毛利率67.4%,高于預(yù)估66.2%。
游戲及相關(guān)增值服務(wù)毛利潤(rùn)超出預(yù)期
Q2網(wǎng)易游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入188.0億元,同比增長(zhǎng)3.6%,環(huán)比減少6.3%;毛利潤(rùn)126.8億,毛利率67.4%,均超出預(yù)期。
財(cái)報(bào)表示,游戲及相關(guān)增值服務(wù)毛利潤(rùn)環(huán)比下降,主要受季節(jié)性因素影響,在線游戲收入回落。其同比增長(zhǎng),主要得益于在線游戲收入的增加,如《蛋仔派對(duì)》等,以及由于終止若干代理游戲?qū)е碌陌鏅?quán)費(fèi)用減少。
網(wǎng)易6月推出了多款熱門新游戲,繼續(xù)拓寬游戲品類并增強(qiáng)了國(guó)際影響力:
《逆水寒》手游上線后登上中國(guó)iOS暢銷榜和下載榜榜首。
《巔峰極速》上線后不久即登上中國(guó)iOS暢銷榜第三。
《超凡先鋒》上線后不久即登上中國(guó) iOS 下載榜第二。
《哈利波特:魔法覺(jué)醒》全球上線,遍及日本、北美和歐洲等地。
財(cái)報(bào)稱,二季度,經(jīng)典的旗艦類游戲產(chǎn)品如《夢(mèng)幻西游》系列表現(xiàn)穩(wěn)健,其它熱門游戲如《蛋仔派對(duì)》、《第五人格》、《逆水寒》等也熱度不減。 公司繼續(xù)豐富游戲開發(fā)的產(chǎn)品線,即將推出類型多樣、備受期待的多款游戲新品。
有道學(xué)習(xí)營(yíng)收同比增長(zhǎng)20.8% 有道智能硬件毛利率提升至35.8%
Q2有道的學(xué)習(xí)服務(wù)凈收入同比增長(zhǎng)20.8%,延續(xù)了兩位數(shù)的增長(zhǎng)趨勢(shì)。據(jù)財(cái)報(bào),這主要得益于包含素質(zhì)教育在內(nèi)的數(shù)字內(nèi)容服務(wù)的強(qiáng)勁銷售業(yè)績(jī)。
報(bào)告期內(nèi),網(wǎng)易有道數(shù)字內(nèi)容服務(wù)銷售額超過(guò)8億元,創(chuàng)歷史新高。在毛利率方面,學(xué)習(xí)服務(wù)業(yè)務(wù)的毛利率達(dá)到57.4%,高于去年同期的52.2%。
AI大模型技術(shù)與場(chǎng)景應(yīng)用的高度融合,推動(dòng)了有道智能硬件業(yè)務(wù)的突破性進(jìn)展。
Q2有道的智能硬件凈收入2.2億元,毛利率也從去年同期的30.6%提升至35.8%,這一增長(zhǎng)主要?dú)w因于有道詞典筆X5的受歡迎程度。
上個(gè)月,有道正式發(fā)布首個(gè)教育垂直大模型“子曰”,并發(fā)布了基于“子曰”大模型研發(fā)的六大創(chuàng)新應(yīng)用——“LLM翻譯”、“虛擬人口語(yǔ)教練”、“AI作文指導(dǎo)”、“語(yǔ)法精講”、“AIBox”以及“文檔問(wèn)答”。相比于通用大模型,“子曰”從一開始就以“場(chǎng)景為先”為定位,專注于為不同學(xué)習(xí)場(chǎng)景設(shè)計(jì)定制化模型,以實(shí)現(xiàn)模型與場(chǎng)景的高度契合。
二季度以來(lái),除了學(xué)習(xí)服務(wù)和智能硬件,有道也不斷推進(jìn)AI技術(shù)在其他多個(gè)業(yè)務(wù)場(chǎng)景的落地,并取得了顯著成果。
比如,搭載“子曰”大模型,具備句子潤(rùn)色、語(yǔ)法糾錯(cuò)、寫作建議、重點(diǎn)提煉等功能的AIBox在有道翻譯中正式上線后,帶動(dòng)詞典類訂閱會(huì)員數(shù)同比增長(zhǎng)近100%,詞典類會(huì)員收入同比增長(zhǎng)200%以上。
云音樂(lè)訂閱會(huì)員數(shù)量顯著增長(zhǎng) 帶動(dòng)利潤(rùn)率進(jìn)一步提升
Q2網(wǎng)易云音樂(lè)凈收入19.5億元,同比減少11.1%,環(huán)比基本持平;毛利潤(rùn)5.3億元,毛利率27%,上一季度和去年同期分別為22.4%和13.0%。
財(cái)報(bào)表示,云音樂(lè)毛利潤(rùn)環(huán)比和同比增長(zhǎng)主要得益于會(huì)員訂閱收入的增加和成本管控的持續(xù)改善。
一半利潤(rùn)投入技術(shù)研發(fā)
Q2網(wǎng)易研發(fā)投入39億元,相當(dāng)于二季度網(wǎng)易拿出一半利潤(rùn)投入技術(shù)研發(fā)。
網(wǎng)易在財(cái)報(bào)中稱,2023年二季度游戲及相關(guān)增值服務(wù)毛利率環(huán)比和同比增加,主要來(lái)自于自主研發(fā)、合作開發(fā)和代理游戲的收入組合變動(dòng)。
財(cái)報(bào)還表示:
“網(wǎng)易的自有研發(fā)團(tuán)隊(duì)聚焦于手游、端游和主機(jī)游戲的研發(fā),團(tuán)隊(duì)規(guī)模位居行業(yè)頭部。在其助力下,網(wǎng)易創(chuàng)造了卓越的游戲體驗(yàn),激發(fā)了玩家的熱情,并向世界各地蓬勃發(fā)展的用戶社群積極傳遞價(jià)值。通過(guò)將文化與教育等元素融入游戲,網(wǎng)易助力游戲成為一個(gè)更有意義的載體,讓游戲更具活力和更富啟發(fā)性?!?/p>
季度派息
網(wǎng)易董事會(huì)批準(zhǔn)了2023年第二季度股利,為每股0.1050美元(每股美國(guó)存托股0.5250美元),將分別以美元支付給于北京/香港時(shí)間和紐約時(shí)間2023年9月8日休市后登記在冊(cè)的普通股持有人和美國(guó)存托股持有人。
普通股股利支付日期預(yù)計(jì)為2023年9月19日,美國(guó)存托股股利支付日期預(yù)計(jì)為2023年9月22日左右。
網(wǎng)易2023年第一季度股利為每股0.0930美元(每股美國(guó)存托股0.4650美元),已經(jīng)于2023年6月支付。
編輯/Jeffrey
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