CES2022新情報 銘瑄RTX顯卡戰(zhàn)未來
CES2022國際消費類電子產品展覽會于1月4日在美國拉斯維加斯正式拉開帷幕,這個全球消費電子技術風向標的CES展覽自1967年舉辦以來因疫情首次現場展示中斷之后的重啟,肯定是備受全球矚目。我們熟知的科技公司NVIDIA的CES主題演講也于北京時間1月5日0時正式開始。
在主題演講中,NVIDIA正式發(fā)布了GeForce RTX 3050顯卡。顯卡基于Ampere架構,擁有2560個CUDA,8GB 128bit位寬GDDR6顯存(14Gbps),功耗為130W,沒有公版。
從宣傳的材料可以得知,這次RTX3050系列顯卡是面對想要等級換代GTX1650系列甚至更老的顯卡型號但是預算相對吃緊的用戶而推出的,官方零售價折合人民幣不到2000元也說明了這一點。
而到演講后期,NVIDIA的新一代性能怪獸GeForce RTX 3090 Ti顯卡正式登場。不過這次演講NVIDIA只公布了RTX 3090Ti顯卡的部分信息,包括集成24GB 384bit位寬GDDR6X顯存,21Gbps的針腳速度,著色單元算力40T、光追單元算力78T、AI單元算力320T,用一句話來概括就是發(fā)布了,又沒完全發(fā)布,其他還得讓消費者繼續(xù)等。
除了這次顯卡硬件的新情報,NVIDIA在游戲方面也公開了許多激動人心的新消息。更多的游戲宣布支持能夠大幅度提高游戲幀率的DLSS黑科技,例如《逃離塔科夫》、《殺手3》等。不僅如此,《虛空列車》和《大鼠帝國》還支持現金的NVIDIARTX實時光線追蹤效果,這項技術能夠帶給游戲更加優(yōu)秀的畫面表現力和真實感。
而玩家期待已久的《消逝的光芒2》也發(fā)布了一段技術演示,包含了展示RTX實時光線追蹤效果和DLSS技術的場景,可以看到畫面的細膩程度已經相當之高,可以期待正式發(fā)布那天玩家能夠親自進入這個廣袤的開放世界和喪尸或者幸存者碰撞出怎么樣的血花。
作為移植到PC的《戰(zhàn)神》游戲,一段實機演示展示了英偉達的Reflex技術,為游戲提供了最低的延遲和最佳的響應能力。
《戰(zhàn)神》將支持Reflex和DLSS,支持21:9超寬屏、4K分辨率并移除了幀數上限,游戲在畫質設定上也有改進,包括擁有更高分辨率的陰影以及更好的屏幕空間反射效果,還有就是新加入的GTAO以及SSDO(屏幕空間方向性遮蔽)等新特性。
這次英偉達的演講可謂是“軟硬兼發(fā)”,即有滿足玩家游戲需求的高配和入門級新顯卡,也有針對玩家感興趣的游戲的一系列優(yōu)化和效果提升,如果玩家擁有銘瑄GeforceRTX系列顯卡當然也是可以完美開啟RTX實時光線追蹤和DLSS技術,可以預見2022年的游戲和市場將會比上一年更加有活力,更加激動人心。
銘瑄 GeForce RTX 3060 iCraft OC 12G NVIDIA Ampere架構,流式多處理器,S.I.P供電系統
進入購買
相關新聞