網(wǎng)友:這不是任天堂嗎 騰訊《王者榮耀》新IP游戲又陷抄襲風(fēng)波
近日,《王者榮耀》同IP的動(dòng)作手游《代號(hào):破曉》帶UI的實(shí)機(jī)演示放出,但網(wǎng)友們幾乎一邊倒的評(píng)論認(rèn)為這次《代號(hào):破曉》的玩法和任天堂家的《任天堂明星大亂斗》,雖然兩者分處于手游和游戲機(jī)平臺(tái),但兩者均采用了十分接近的戰(zhàn)斗方式。
《代號(hào):破曉》游戲視頻放出
《代號(hào):破曉》游戲截圖
《代號(hào):破曉》游戲截圖
任天堂在1999年發(fā)售《任天堂明星大亂斗》
騰訊游戲的“抄襲”已經(jīng)早就不是什么不為人知得秘密,甚至大家都已經(jīng)習(xí)以為常。最近一次,王者榮耀I(xiàn)P開放世界新游《王者榮耀:世界》被指抄襲《怪物獵人:世界》后,又被扒出海報(bào)素材盜用《原神》、非實(shí)機(jī)演示貼UI等負(fù)面黑料相繼曝出。要不是騰訊擁有強(qiáng)大的公關(guān)能力,估計(jì)此事還會(huì)擴(kuò)大發(fā)酵。更有趣的是騰訊還恰巧是任天堂Switch國行的代理。
評(píng)論區(qū)隔著屏幕都能感受到玩家的“憤氣”
也許在營收面前,一切都是“浮云”,所謂的“抄襲”、“借鑒”也都無可厚非,畢竟《王者榮耀》擁有海量的用戶基數(shù),部分用戶的意見并不能左右廠家盈利的欲望。但這種節(jié)奏下又怎么讓玩家期待你們能推出“值得期待”的作品呢?也許廠家可以把它美化成向經(jīng)典“致敬”,但玩家也不是傻瓜,期望中國的游戲廠家都能好好反思。除了營收之外,用戶的感受也要考慮,看看動(dòng)視暴雪是的前車之鑒。不是說不讓游戲廠家借鑒或不讓盈利,但在這中間也要掌握好平衡才好。
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